Principal Jumătate Blame GamerGate's Bad Rep on Smears and Shoddy Journalism

Blame GamerGate's Bad Rep on Smears and Shoddy Journalism

Ce Film Să Vezi?
 
Pictograma GamerGate Vivian James. (http://orig10.deviantart.net/)



Dacă nu numeri ISIS, este greu să te gândești la o mișcare recentă cu o imagine mai proastă decât GamerGate. A fost descris în mod diferit ca un grup de ură , la campanie de hărțuire misogină deghizat ca o revoltă a consumatorilor și un viitor mișcare politică bazat pe amenințarea cu violul oricărei femei care are temeritatea să ofere o părere despre un joc video. Această reputație a făcut din GamerGate o țintă ușoară pentru țapul ispășitor: în ultimele săptămâni, a fost învinovățit pentru hacking-ul site-ului Patreon crowdfunding și legat lui Vesper Flanagan, bărbatul din Virginia care a împușcat fatal doi jurnaliști la televiziunea live - în ambele cazuri în mod greșit, din cauza unei înșelăciuni.

Dar oare reputația proastă a GamerGate în sine este nedreaptă - rezultatul atât al frământărilor deliberate, cât și al raportării slabe? După ce am urmat mișcarea timp de un an și am interacționat cu membrii săi, cred cu tărie că este. Și, deși politica jurnalismului de jocuri video poate să nu pară un subiect atât de important, GamerGate - încă activ la un an după ce a fost primul declarat mort —Este un fenomen cu o semnificație mult mai mare.

Hashtag-ul #GamerGate și mișcarea anarhică pe care o reprezintă, a apărut la sfârșitul lunii august 2014 ca răspuns la o controversă legată de jocurile video care implică atât politica culturală, cât și etica media. Unii GamerGaters sunt puristi ai eticii; majoritatea îl văd, cel puțin parțial, ca o împingere împotriva justiției sociale - excesele politicii identitare și a zelotismului anti-opresiune - în jocuri și în cultura geek în general. Astăzi, când nu numai conservatorii și libertarii dar liberalii sunt din ce în ce mai mult întrebări depășirea autoritară a stângii culturale, care face GamerGate extrem de relevant.

GamerGate este descris în mod regulat ca un club pentru băieții care nu-mi plac fetele oriunde în apropierea jocurilor lor video. Cu toate acestea, există o mulțime de fete în mișcarea în sine.

Eticheta de hărțuire misogină a urmărit GamerGate încă de la început în august 2014, parțial ca urmare a originilor sale scandaloase. A început cu un postare pe blog de informaticianul Eron Gjoni, acuzând-o pe fosta iubită Zoe Quinn, dezvoltatoare de jocuri independente feministe, de abuz emoțional, inclusiv infidelități și minciuni. Postarea a declanșat o furtună de foc, mai ales pentru că presupușii parteneri ai doamnei Quinn includeau un jurnalist de jocuri care îi acordase o acoperire pozitivă și un judecător dintr-un complet care îi acordase un premiu. Se mută pentru a cenzura discuțiile despre acest subiect în diferite forumuri a stârnit o rebeliune care a devenit GamerGate - și a explodat după mai multe reviste online și site-uri web a răspuns cu articole care se bazează pe jucători.

Răspunsurile la postarea Zoe au inclus cu siguranță câteva comentarii mizogine, în special pe 4chan, un forum cu postări anonime și o atmosferă cunoscută de orice. Cu toate acestea, ostilitatea față de doamna Quinn nu s-a bazat pe gen, ci pe percepția că era o dragă a elitelor plină de laude nemeritate. (Designer de joc masculin Phil Fish a fost urât din motive similare.) Au fost și mai specifice critici , inclusiv acuzațiile potrivit cărora doamna Quinn a sabotat un concurs de jocuri pentru femei pentru impuritate ideologică. Unii dintre cei mai puternici critici ai ei au fost femei , inclusiv autoidentificat feministe .

La apogeul GamerGate în urmă cu aproximativ un an, mai mulți dintre dușmanii săi au fost ținte ale unor atacuri online urâte care includeau doxxing (eliberarea informațiilor private) și amenințări care depășeau discuțiile despre gunoiul pe internet. Printre aceștia s-au numărat însăși Quinn, critica feministă în mass-media Anita Sarkeesian și dezvoltatorul de jocuri Brianna Wu, care controlase GamerGate prin crearea unui persoană jucătoare misogină pe Twitter. Cu toate acestea, niciun atac nu a fost urmărit vreodată pentru nimeni implicat în GamerGate; un articol pe Kotaku, un site de jocuri video puternic anti-GamerGate, a recunoscut că GamerGaters a trimis indicii asupra unui posibil vinovat în amenințările la adresa doamnei Sarkeesian și s-a adunat pentru a raporta agresorii Twitter. GamerGaters ' creanțe că hărțuirea provine de la troli terți este susținută de mai multe incidente cunoscute ale unui astfel de trolling, inclusiv hack-ul Patreon. Zoe Quinn. (Wikimedia)








este instantaneu șah mat sigur de utilizat

Alte acuzații de hărțuire de către GamerGate implică definiții destul de largi ale abuzului, cum ar fi câștigarea câinilor - adunarea unei singure persoane pentru a critica, argumenta sau ridiculiza. GamerGaters are mai multe șanse decât alte grupuri active online să se angajeze într-o astfel de conduită? Probabil, deși unii membri de Twitter care se plâng că sunt năpădiți de gatori îi atrag în mod obișnuit.

După analiza modelelor de comportament online ale GamerGate, expertul britanic în date Chris von Csefalvay încheiat că nu erau cei ai unei gloate de hărțuire. Mai târziu, el a scris că el însuși a fost hărțuit și amenințat de sprijinul său perceput pentru GamerGate.

Experiența domnului Von Csefalvay indică faptul, foarte rar recunoscut în mass-media, faptul că și susținătorii GamerGate au fost la sfârșitul abuzului, inclusiv doxxing și amenințări de violență. GamerGate ură în social media a inclus apeluri pentru violență și pentru liste negre din industrie . Într-un moment ironic, un adversar de sex masculin GamerGate îndemnat oamenii să boicoteze un joc realizat de o femeie pro-GamerGate, Jennifer Dawe. Femeile GamerGate, văzute ca trădători de gen, tind să obțină cel mai rău lucru.

Asta ne aduce la problema misoginiei. GamerGate este descris în mod regulat ca un club pentru băieții care nu-mi plac fetele oriunde în apropierea jocurilor lor video. Cu toate acestea, există o mulțime de fete în mișcarea în sine - iar mascota sa este o fată jucătoare fictivă Vivian James .

Critica feministă de jocuri Katherine Cross vede Vivian ca femeie ideală a jucătorilor, nu numai apolitică, dar fără nici o minte și pliabilă față de fantezia masculină. Totuși, așa cum se întâmplă, unul dintre cei mai activi și sinceri gaters ai lui Twitter este o tânără care se îmbracă ca Vivian James pentru evenimentele GamerGate și trece prin Cultul lui Vivian (prenume real, Nicole). Această Vivian se identifică ca un fel de feministă în profilul ei de Twitter și este mai mult decât capabilă să provoace GamerGaters de sex masculin și să o țină pe ea.

Chiar și doamna Cross recunoaște că există femei inteligente, realizate în GamerGate, inclusiv dezvoltatori de jocuri video. Există, de asemenea, jurnaliste de sex feminin care sunt pro-GamerGate - cum ar fi Liz Finnegan, a cărei implicare în GamerGate a dus la un loc de muncă în revista de jocuri video online, Escapistul - sau cel puțin oarecum simpatizant cu acesta, cum ar fi scriitorul și radiodifuzorul canadian Liana Kerzner. Vocile acestor femei sunt literalmente șterse și reduse la tăcere, așa cum doresc progresiștii, prin narațiunea misogină a grupului de ură.

New York columnistul Jesse Singal, care este de acord că această narațiune este simplificată în exces, are mustrat GamerGaters pentru că nu a recunoscut că motivul lor real este furia pe influența persoanelor progresiste cărora le pasă de feminism și de drepturile transgender în lumea jocurilor. De fapt, majoritatea GamerGaters sunt destul de dispuși să recunoască acest lucru - cu o singură avertisment. Cu excepția fanfaronatorilor și pădurilor de extremă dreaptă care stau la marginea mișcării, ceea ce se opun nu este tratamentul egal pentru femei, homosexuali, persoane transgender sau minorități, ci politizarea și controlul culturii.

Jurnalistii au ignorat în mare parte conturile suporterilor GamerGate.

Ei cred că criticile dnei Sarkeesian despre portretizarea femeilor în jocurile video sunt cireșe, exagerate, fără umor și sex-negative și că un astfel de hiper-control poate intimida producătorii de jocuri (o viziune impartit de feministe precum doamna Kerzner). Ei cred că este absurd atunci când este un joc stabilit în Europa de Est medievală atacat ca rasist pentru lipsa de oameni de culoare. Ei obiectează atunci când este un personaj de joc feminin iconic proclamat transgender pe o bază slabă pe o glumă a creatorului ei - și dezacordul este marca transfobic. Ei sunt supărați nu numai de răspândirea unui astfel de gândire de grup, ci de interzicerea ereziei - de un climat în care piesele care pun întrebări dacă sexismul este o mare problemă în jocuri sau dacă există o cultură a violului în jocurile video îndepărtat sau anexat cu scuze . Când a venit vorba despre pretenții de hărțuire din partea GamerGate, majoritatea jurnaliștilor au abandonat scepticismul obișnuit.

Cel puțin într-o oarecare măsură, eticheta mafiotului de hărțuire a fost destinată să neutralizeze GamerGate ca o voce împotriva extremismului progresist. În calitate de blogger pro-justiție socială a scris cu satisfacție , GamerGate a fost echivalat rapid și corect cu ciudățenii dolofani nespălați care urau femeile ... Au lovit înapoi femeile care se bucurau de o distracție pe care le-au plăcut cu amenințări de viol și moarte și s-au exclus astfel din orice dezbatere serioasă.

Mass-media au ajutat la perpetuarea acestei imagini false. Când a venit vorba despre pretențiile pretinse victime ale GamerGate - care, chiar dacă sunt cu adevărat veridice, nu aveau nici o dovadă că vinovații erau GamerGaters - majoritatea jurnaliștilor au abandonat scepticismul profesional și au adoptat Ascultă și crede poziție sfătuită de Sarkeesian. A Revista Boston poveste a discutat chiar despre o descărcare bizară împotriva lui Wu ca exemplu de hărțuire GamerGate - la aproape două luni după aceea BuzzFeed raportat că a fost lucrarea unui comediant de trolling care să-și bată joc și să parodieze GamerGate.

Între timp, conturile suporterilor GamerGate au fost în mare parte ignorate. Chiar și atunci când un panou al Societății Jurnaliștilor Profesioniști de pe GamerGate a oferit difuzoarelor pro-GamerGate o platformă perturbat de o amenințare cu bomba în luna august anul trecut , mass-media a ignorat complet acest incident. (Am fost unul dintre vorbitorii de pe panou.)

Fie că acest lucru se datorează neglijenței sau părtinirii, este timpul pentru o altă privire asupra faptelor. Narațiunea media principală conform căreia jucătorii urăsc femeile este greșită, mi-a spus Kerzner, care a purtat multe discuții cu suporterii GamerGate, într-un e-mail. Dacă ne-am putea concentra asupra inițiativelor care vorbesc jucătorilor în loc să le spunem cât de teribile sunt, cred că #GamerGate ar putea fi în cele din urmă privit ca un punct de cotitură pozitiv în ciuda urâtului pe termen scurt.

Primul pas este ca jurnaliștii să-și facă treaba.

Citiți Cathy Young: The Pecking Disorder: Social Justice Warriors Gone Wild

Articole Care S -Ar Putea Să Vă Placă :