Principal Inovaţie În cadrul primelor jocuri video cu prescripție din lume și Copiii pe care îi ajută

În cadrul primelor jocuri video cu prescripție din lume și Copiii pe care îi ajută

Ce Film Să Vezi?
 
O fotografie din jocul Endeavour RX, primul joc video cu prescripție medicală. Acesta va fi utilizat pentru tratarea ADHD.Minte



La sfârșitul lunii trecute, Food and Drug Administration a aprobat comercializarea primului joc video cu prescripție medicală pentru a trata ADHD la copii, un joc intitulat Endeavor RX de la Akili Interactive. Aceasta este o realizare monumentală, dar simbolizează, de asemenea, o împingere mai mare în acest spațiu pentru a aborda dizabilitățile de învățare, de la ADHD la autism.

Endeavor RX folosește o interfață de jocuri video pentru a activa cortexul prefrontal al creierului. Jocul integrează cu atenție stimulii senzoriali cu provocările motorii, ceea ce ajută la îmbunătățirea concentrării prin obstacole progresive.

Pe măsură ce un copil progresează în joc, tehnologia își măsoară continuu performanța și folosește algoritmi adaptivi pentru a ajusta dificultatea și a personaliza experiența de tratament pentru fiecare persoană, spune un purtător de cuvânt pentru Akili Interactive Braganca. Jocul în sine va fi disponibil pe bază de prescripție medicală și poate fi accesat iPad-uri și iPhone-uri, cu un interval de vârstă vizat de copii cu vârsta cuprinsă între 6-12 ani.

Compania a primit aprobarea după șapte ani în dezvoltare și finalizarea unui studiu controlat, pe care l-au finanțat, publicat în The Lancet Digital Health Journal. studiu a urmat progresul a 600 de copii și a constatat că 50 la sută dintre copii au crescut concentrarea cognitivă în prima lună și 68 la sută după a doua lună de tratament.

Am proiectat un server în jurul nevoilor noastre specifice și a devenit o evadare. În mod accidental, a devenit un instrument terapeutic pe care terapeuții îl recomandă acum pacienților lor, spune Duncan Braganca. Este un instrument pentru copii pentru a învăța să rezolve problemele și să învețe abilități sociale într-un mediu fără judecată. Acest confort suplimentar este favorabil învățării pentru această populație.

Duncan vorbește din experiența personală - atât el, cât și fiul său au autism și au găsit jocul ca fiind terapeutic.

Duncan colaborează cu aliați adulți din comunitate pentru a se juca cu copii pe platformă. Dacă un copil are o zi proastă la școală, un adult de pe server care este un aliat va săpa cu ei și vor vorbi cu ei, spune el. În timpul COVID-19, a fost făcut un pas mai departe.

Autcraft colaborează cu terapeuții care se înscriu cu propriile conturi pentru a se întâlni cu clienții lor chiar pe server, deoarece este un loc sigur care a devenit parte a rutinei lor existente. Nu mă așteptam să se întâmple, ci se îndreaptă spre rezultate pozitive. Mii de oameni s-au înscris la server în acest scop, adaugă Duncan.

Avocații sunt de acord că utilizarea jocului are pozitive nete masive. Fiind îndepărtat de metacogniția autistă sau „gândirea la gândire” a fost o bucurie și o ușurare, David Hall, director executiv al grupului de advocacy Life Guides For Autism, cu sediul în Olympia, îi spune lui Braganca. În timp ce jocurile video, realitatea virtuală și alte instrumente pot aduce un sentiment de pace în mintea autistă, dorim, de asemenea, să derulăm un nou program cultural: acceptarea și înțelegerea persoanelor autiste.

Viitorul este luminos pentru această nouă industrie a jocurilor video, ca instrument de învățare pentru copiii cu dizabilități de învățare, în special pentru ADHD și spectrul autismului. Timpul va spune cât de departe se va extinde industria.

Articole Care S -Ar Putea Să Vă Placă :