Principal Inovaţie Dependența de Candy Crush este reală și poate duce la rezultate distructive

Dependența de Candy Crush este reală și poate duce la rezultate distructive

Invitatul joacă noua actualizare de Valentine’s Day în Candy Crush Friends Saga în timpul Sweet n Solo Singles Dining Experience la Dirt Candy pe 6 februarie 2019 în New York City.Ilya S. Savenok / Getty Images pentru King Games

Dacă ați fost oriunde în public, care necesită un pic de așteptare - călătorii, deplasări, sală de așteptare la cabinetul unui medic - aproape sigur ați întâlnit pe cineva care joacă Candy Crush Saga. Dacă nu crezi că ai, șansele sunt încă bune tu , de fapt, avea . Este un joc jucat pe smartphone-uri care arată ca o încrucișare între Tetris și un slot machine video Las Vegas. Poate că ați auzit-o chiar când ați jucat de o persoană incomodă din punct de vedere social, care nu are amabilitatea de a refuza sunetul (dar asta este o poveste pentru o altă zi).

Dacă nu ați dat peste un om care joacă Candy Crush, ei bine, sunteți în minoritate ( sau mai probabil, un mincinos ). Asta pentru că Candy Crush Saga (ca să nu mai vorbim de variantele sale) este, de departe, cel mai popular joc mobil din lume în acest moment.

Abonați-vă la Buletinul informativ pentru afaceri al observatorului

Dintre toate aplicațiile la care oamenii s-au conectat anul trecut prin Facebook, Candy Crush Saga a fost a treia dintre cele mai populare, în spatele doar aplicației de streaming de muzică Spotify și a rețelei de partajare a imaginilor Pinterest.

Dar așteaptă, există mai multe: din toate aplicațiile din 2018 (inclusiv Tinder și YouTube) care necesită conectarea, trei versiuni ale Candy Crush (voi ajunge la asta într-o clipă) au ajuns în top-10 listă. Aceasta reprezintă 30% din cea a lumii Cele mai populare 10 aplicații . Nicio altă aplicație din lume nu poate pretinde acest tip de dominație pentru atenția și timpul nostru, inclusiv Facebook.

Date de la Thinknum

Jocurile Candy Crush au fost create de King, un studio deținut acum de gigantul de jocuri Activision. Jocurile satisfac un public plictisit: oameni care fac navete și caută ceva de mâncare, minute cu locuri de muncă care nu sunt solicitante din punct de vedere mental sau oameni care pur și simplu au timp pe mâini. Aparent, însă, există o mulțime de oameni care au timp pe mâini.

Candy Crush este cel mai popular joc din toate timpurile pe smartphone-urile Android (învingând Angry Birds și Pokémon Go, printre altele). Acesta atrage aproape 200 de milioane de dolari venituri pe trimestru. Conform analist de piață Sensor Tower , jucătorii de jocuri Candy Crush au cheltuit în medie 4,2 milioane de dolari pe zi în 2018, în creștere cu 6,5% față de 2017. Franciza a câștigat King 1,5 miliarde de dolari până acum și 230 de milioane de oameni au sărit în joc în 2018 - aceasta este o creștere de 17% 2017.

Deci, de ce este Candy Crush atât de popular - și este rău pentru noi?

Candy Crush este cel mai popular joc din toate timpurile pe smartphone-urile Android (învingând Angry Birds și Pokémon Go, printre altele).PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images

Candy Crush este, pe scurt, cel mai mare ucigaș de plictiseală din istoria omenirii. Este perfect conceput pentru a fi ușor de intrat, satisfăcător pentru a rămâne și pentru a crea dependență. Este mai puțin periculos decât țigările, se poate face oriunde și, atunci când o faci, nu mai deranjezi pe nimeni altcineva (atâta timp cât sunetul este oprit).

Candy Crush mănâncă ceea ce Adam Alter numește relaxare - cinci ore sau mai mult timp pe zi, care nu trebuie să fie cheltuit făcând altceva. Alter este un profesor asociat NYU care vorbește despre comportamentul de dependență și utilizarea necontenită a smartphone-urilor. De asemenea, este autorul cărții Irezistibil , care ia în considerare de ce atât de mulți oameni astăzi sunt dependenți de lucruri precum Candy Crush.

Majoritatea oamenilor nu au cinci ore, a declarat Alter pentru Braganca. Acest timp foarte limitat ar trebui să fie petrecut pe alte lucruri, lucruri mai „profitabile”. Costul oportunității este ridicat. Dacă aveți o slujbă, o familie, cei dragi - veți face mai puțin din aceste lucruri dacă petreceți o cantitate uriașă de timp jucând Candy Crush. Candy Crush este o experiență foarte izolatoare.

Totul sună evident la început: nu te juca atât de mult, fii atent la familia ta și la cei din jur și fă-ți timp să interacționezi. Dar pentru oricine a trebuit să facă un drum în jurul unui zombie Candy Crush din metrou, este destul de clar că o mulțime de oameni joacă într-adevăr prea mult.

Nu doar trei versiuni ale Candy Crush sunt printre cele mai populare 10 aplicații pentru smartphone utilizate, dar dezvoltatorul de jocuri King face mai multe. Numai pe site-ul său, King listează 11 versiuni - 11! - ale jocurilor sale Saga, de la AlphaBetty Saga la Scrubby Dubby Saga.

Și toți sunt practic același joc cu diferite skin-uri vizuale așezate pe un motor captivant despre care Alter spune că este aproape perfect în felul în care aspiră timpul, gâdilând ceea ce el se referă la centrul de recompensă reptiliană al creierului uman.

Mulți dependenți de Candy Crush au mai multe versiuni ale jocului pe telefoanele lor - de aici și motivul pentru care trei versiuni ale jocului se numără printre primele 10 utilizate - pentru că dacă joci prea mult sau pierzi prea mult, te expiră. În loc să pună telefonul jos, jucătorii pur și simplu încarcă o altă versiune și o joacă până când timpul se termină. Sau, dacă trebuie să se întoarcă pentru următorul mare câștig, pot, desigur, să plătească bani reali pentru jetoane continue.

Este ca atunci când consumul unui medicament se usucă, te îndrepți către un substitut, a explicat Alter.

Dar de ce este drogat? Ce face Candy Crush atât de captivant?

Credeți sau nu, prea mult Candy Crush poate duce la rezultate distructivePixabay

Oamenii urăsc să lase obiectivele incomplete, a continuat Alter. De aceea completăm citirea cărților de care nu ne place. De aceea petrecem cantități uriașe de timp jucând jocuri, astfel încât să le putem finaliza. Finalizarea acelor jocuri ne dă un sentiment de măiestrie.

Jocuri precum Candy Crush te recompensează cu obiective, astfel încât să te simți bine cu tine. Totuși, proiectanții acestor jocuri creează obiective mișcătoare, astfel încât tocmai când ajungeți la unul, să existe altul.

Alter a explicat în continuare că designul obiectivului mișcător al lui Candy Crush reflectă paradoxul lui Zeno: indiferent cât de des te îndrepți la jumătatea drumului către un obiectiv, nu îl vei atinge niciodată. Pe măsură ce jucătorii se apropie de obiectivele Candy Crush, de exemplu, dezvoltatorii adaugă doar mai multe niveluri sau îi împing pe jucători pe un alt joc foarte asemănător, care prezintă o serie complet nouă de obiective.

Totuși, nu doar obiectivele bifează fantezia dependenței oamenilor. Jocurile sunt imprevizibile prin modul în care îi recompensează pe jucători, la fel ca sloturile și dacă ai văzut vreodată că un dependent de slot machine își petrece o noapte întreagă rotind roțile fără sfârșit, știi cum arată acest comportament.

Candy Crush, în esență, face jocul plăcut cu recompense mici pe măsură ce jucătorii se îndreaptă spre obiective în mișcare. Ocazional, jucătorii sunt recompensați cu finalizări de obiective în cascadă (sau cu o plată, dacă vorbim despre slot machine), făcându-i să creadă că ajung undeva și îi fac să dorească să joace mai mult. Doar încă o rotire.

Se lovește de ceva, a explicat Alter. Nu sunt sigur ce este, dar te face să vrei să joci mai mult.

Alter m-a asigurat că oricine - inclusiv el însuși - este susceptibil de îmbrățișarea seducătoare a lui Candy Crush. Dar nici el, nici eu nu am căzut pradă.

De fapt, mi-au plăcut întotdeauna jocurile video, în special aventurile epice și lungi, precum seria Uncharted de pe PlayStation sau Zelda de pe consolele Nintendo. Dar nu am fost niciodată un mare jucător de jocuri mobile, în special cei de pe smartphone-ul meu. De exemplu, când fac naveta cu metroul din New York, îmi petrec timpul citind sau repartizând muzica mea preferată. Indiferent de motiv, jocurile de pe telefonul meu nu sunt lucrurile mele. Niciun joc mobil nu m-a prins.

Dar asta nu mă face mai bun decât cei care joacă Candy Crush. Înseamnă doar că știu cum funcționează și știu când să pun telefonul jos.

Alter insistă că Candy Crush, de unul singur, nu este un lucru rău. Aici nu vorbim despre cancerul cauzat de țigări sau de boala ficatului din alcool. Dar el avertizează că prea mult poate duce la rezultate distructive, la fel ca orice alt comportament de dependență care încearcă să-ți mănânce timpul liber.

El citează patru pericole majore de care trebuie să fii atent: dacă jocul te doare financiar (adică îl joci în loc să lucrezi), social (îl joci când ar trebui să fii cu familia sau prietenii), psihologic ( vă face să vă simțiți anxios) sau fiziologic (vă petreceți ziua pe canapea în căutarea acelui nivel următor), poate fi timpul să puneți telefonul jos.

În 2013, (da, Candy Crush a existat atât de mult), TIMP raportat că într-un sondaj de 1.000 de jucători, 32% au ignorat prietenii sau familia pentru a juca jocul; 28 la sută au jucat în timpul muncii; 10% s-au certat cu alții semnificativi în timpul jocului; iar 30% au recunoscut că sunt dependenți.

Dar, deocamdată, este doar o altă pierdere de timp, pentru cei care au timp. O vizualizare a jocului proiectat pe o clădire în timpul evenimentului de lansare globală Candy Crush Friends Saga la Brookfield Place pe 11 octombrie 2018 în New York City.Tasos Katopodis / Getty Images pentru Candy Crush Friends Saga

Articole Interesante