Principal Alte God of War Ragnarök: Un joc despre viața în timpul războiului (cu o mulțime de sânge)

God of War Ragnarök: Un joc despre viața în timpul războiului (cu o mulțime de sânge)

Ce Film Să Vezi?
 
Kratos și fiul său Atreus în luptă. Sony Interactive Entertainment

În 2005, în Los Angeles, tinerii creatori de jocuri David Jaffe și Cory Barlog au prezentat în premieră imagini dintr-un nou joc numit God of War. După prezentare, au vorbit despre personajele create de echipa lor. Majoritatea s-au bazat vag pe mituri grecești, dar unul dintre personaje era sânge. Modul în care sângele țâșnea și se mișca atunci când ai tăiat un inamic, spuneau ei, era o poveste în sine.



În timp ce God of War a devenit unul dintre cele mai bancare jocuri orientate spre acțiune ale PlayStation, iterațiile s-au schimbat de-a lungul anilor pentru a se concentra mai mult pe narațiune. Ultima ediție, în 2018, a trecut la miturile nordice și a prezentat un duo—Kratos, t protagonistul musculos, și tânărul său fiu Atreus — înscriși într-o poveste tristă și emoționantă de bătălii, puzzle-uri și pierderea familiei. Atât de multă pierdere, de fapt, încât pare să existe un fel de PTSD vizibil pe fețele aproape fiecărui personaj. în God of War Ragnarök. Kratos este obosit de lume și, poate, pe bună dreptate, îl protejează pe adolescentul Atreus, care vrea doar să-și trăiască cea mai bună viață în timpul războiului, rezolvând un mister pentru a preveni dezastrul apocaliptic.








God of War Ragnarök este sângeros, dar nu este vorba despre sânge. Este vorba despre punctele complotului și surpriza în timp ce traversezi cele nouă tărâmuri ale mitologiei nordice. Complotul în sine a fost difuzat online din cauza vânzării devreme a jocului de către un retailer. Probabil că nu va afecta prea mult vânzările, deoarece oamenii care plătesc 70 USD pentru un joc PS5 vor să evite spoilerele. Dar ceea ce poate afecta vânzările este că Ragnarök este al doilea dintr-o serie de tată și fiu. Este mai bine dacă știi despre întâmplările din jocul din 2018. Dacă nu l-ați jucat, un videoclip va actualiza procedurile anterioare înainte de începerea dvs. sau îl puteți cumpăra nou pentru 20 USD. Dar asta necesită timp și vei dori să joci noua ediție imediat.



Ragnarök începe cu secunde de sunete secrete în întuneric. Este o furtună de zăpadă care se învârte? Tărăcii trosnind? Scăparea rocii moale? Îl vedem pe Kratos corpulnic într-o peșteră rece, făcând cu grijă săgeți peste un foc, sculptând vârfurile în puncte fine. Pare îngrijorat și un sentiment de trepidare se instalează asupra ta în timp ce joci. În curând ești pe o sanie condusă de lupi, în timp ce Kratos îl conduce pe Atreus în tabăra lor. Pe poteca înghețată, te angajezi într-o luptă scurtă cu un inamic persistent și plin de culoare. Este emoționant și tensionat, un simplu indiciu a ceea ce a venit. Pierderea se simte iminentă. Dar apăsați în mod repetat butoanele controlerului corespunzător la momentul potrivit și veți câștiga cu ușurință - cel puțin, de data aceasta.

când este comic con 2018 San Diego

Pe terenul lor modest, există unul dintre cele mai emoționante și sfâșietoare momente din jocurile video din acest an. A Urmează o altercație verbală între Kratos și Atreus. Atreus crede că Kratos se ascunde nu numai de inamici, ci și de viața însăși. Atreus nu pare să-și dorească o viață grandioasă de petreceri sau mese fanteziste și hidromel. El vrea doar adevărul - și asta nu este în apropiere.






Sentimentul de vinovăție și pierdere este temperat, din fericire, de Mimir, un cap tăiat care scoate înțelepciune și inteligență. Kratos îl atașează pe Mimir de centură când pleacă în misiuni. Astfel, Kratos și Mimir se pot plimba și vorbesc înainte de acțiune, mai ales când pericolul este aproape, este nevoie de perspectivă sau puzzle-urile trebuie rezolvate. Replicile inteligente ale lui Mimir adaugă un umor binevenit, dar starea generală de spirit este prevestitoare.



Narațiunea aduce întrebări despre diferența dintre a te simți protejat și a te simți supraprotejat? Poate fi libertatea un pericol în sine? M-am trezit apăsând „pauză” din când în când să mă opresc și să mă gândesc. Grafica PS5 de mediu este – așa cum era de așteptat – uimitor de realistă. Își fac treaba bine, mai ales în furtunile înghețate. Dar, într-adevăr, o mare parte din poveste este despre chipuri, subtilitățile umanității și ceea ce trebuie să înduram în timpul vieților urâte, brutale, care sunt uneori prea lungi și alteori prea scurte.

Când Thor, zeul tunetului, face intrarea în locuința lui Kratos, nu este un băiat drăguț Marvel. Thor este supraponderal, aproape slăbit. Și e obosit, de asemenea. Când apare Odin, este la fel. Amândoi au în ochi privirea soldaților și conducătorilor care au văzut prea multe și nu le pot scutura, oricât de umflați ar fi în public. E ca și cum importanța lor de sine s-ar putea transforma în nebunie în orice moment.

Felul în care aceste scene sunt filmate în prim-planuri amintește de „Nașul” sau „Revenant”. Chiar dacă nu vrei să simți angoasa lor, este chiar în fața ta. Adesea nu este nimic frumos aici, doar durere sau amintirea durerii. Dar, din cauza apropierii lor de cameră, se observă când un actor ratează, așa cum face uneori Sunny Suljic, care joacă rolul tânărului Atreus.

În God of War Ragnarök te lupți cu ființe de multe ori mai mari decât ta. Sony Interactive Entertainment

Atunci acțiunea devine un salvator. God of War a avut întotdeauna bătălii mari. Te lupți cu ființe de mai multe ori dimensiunea ta și ești aruncat sus, în cer, chiar și în spațiu, așa cum sunt de obicei zeii. Când ești aruncat pe un deal sau pe un munte, tremură de parcă un cutremur l-ar fi lovit.

La mai puțin de 10 ore, m-am bucurat că am ales să părăsesc povestea principală pentru a căuta câteva insule luxuriante. Chiar și fără power-up-uri, am sărit peste prăpastii largi cu o luptă și aproape se pare că mi-am luat zborul. Pe măsură ce învingeam dușmanii, am început să îmbunătățesc abilitățile lui Kratos și Atreus, care îi fac pe zeii războiului, ei bine, mai evlavioși. Chiar și scutul tău poate deveni mai puternic.

averea netă tim cook 2020

Încă îmi fac griji pentru cei care nu au jucat jocul din 2018. Chiar dacă există lupte furioase, magie și puzzle-uri pentru a distrage atenția și a angaja, există nuanțe din povestea trecută pe care le vor rata, mai ales dacă nu acordă atenție plimbării și vorbesc prin împrejurimi uimitoare. Dar cei care au jucat și au așteptat patru ani pentru continuare vor fi destul de mulțumiți de Ragnarök, de monștrii săi curioși sau gigantici și de zeii săi exagerați, care sunt în permanență înșelați de probleme asemănătoare oamenilor.

Articole Care S -Ar Putea Să Vă Placă :