ținând pasul cu recenzia Kardashians
Joi, jurnalistul de jocuri video Jason Schreier și-a anunțat demisia de pe site-ul de știri de jocuri Kotaku. Schreier a citat o relație deteriorată cu compania-mamă G / O Media ca motiv al ieșirii sale, adăugând la o listă tot mai mare de angajați plecați care și-au exprimat frustrarea față de G / O.
Am trecut prin multe cu această companie. Din 2012, am trecut printr-o mulțime de schimbări de conducere, demisii și concedieri și drame, a spus Schreier Washington Post . Am trecut printr-o mulțime de schimbări cataclismice, deoarece mereu am simțit că, prin toate acestea, am fost ghidați de oameni cărora le-a păsat întotdeauna jurnalismul și, din păcate, nu mai sunt sigur că este cazul.
G / O Media a achiziționat Kotaku într-o vânzare de la Univision în 2019, pe lângă Gizmodo, The Onion și alte foste medii deținute de Gawker. În noua sa poziție de conducere, G / O Media a pierdut cu infamie întreg redacția al site-ului sportiv și cultural Deadspin la demisii în masă. Schreier a arătat spre edictul conducerii către fostul redactor-șef interimar al Deadspin, Barry Petchesky rămâneți la sport în momentul în care a realizat că era nevoie de o schimbare.
Este una dintre cele mai grele și mai triste decizii pe care am avut-o să le iau vreodată. Dar după peste trei ani ca redactor-șef al acestuia, voi pleca @gizmodo luna aceasta.
- Kelly Bourdet (@kellybourdet) 15 aprilie 2020
În plus, miercuri, editorul șef al Gizmodo, Kelly Bourdet și-a anunțat propria demisie . Acestea sunt cele mai recente dintr-un număr tot mai mare de plecări de profil înalt în cadrul G / O datând de câteva luni. În decembrie, reporterul Cecilia D’Anastasio a publicat un piesă de adio în care a criticat puternic managementul și luarea deciziilor companiei. În ianuarie, reporterii Gita Jackson și Joshua Rivera și-au dat demisia din cauza îngrijorărilor legate de G / O.
G / O Media a răspuns la plecarea lui Schreier printr-o scurtă declarație către Post : Îi mulțumim lui Jason pentru contribuțiile sale la Kotaku și îi dorim bine în următoarea sa aventură.
Schreier a devenit cel mai cunoscut pentru dezvăluirea condițiilor dificile de muncă din industria jocurilor video și evidențierea maltratării corporative a angajaților și a cultura crizei cunoscut pentru a stoarce dezvoltatorii de jocuri.
Am fost foarte fericit că am fost cineva care să povestească despre oameni care nu simt că ar putea merge în alt loc, oameni care se simt subreprezentați sau slab deserviți, a spus Schreier Post . Au simțit că compania lor are probleme despre care vor să vorbească și nu știu unde să se mai îndrepte. ... Raportarea forței de muncă este cu siguranță ceva de care sunt mândru.